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怪物獵人物語2擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害哪個高-擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害分析

來源: 萬澤軟件園 日期:2024-08-11 18:21:37
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怪物獵人物語2擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害哪個高?在游戲里,擁有擴散、單體熱線及沉重狂擊等不同技能效果,那么哪個傷害更高呢,本站小編這次給大家?guī)淼木褪枪治铽C人物語2擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害分析,希望對各位小伙伴有所幫助~

怪物獵人物語2擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害哪個高

怪物獵人物語2擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害對比

考慮PVP環(huán)境(lv50,傷害倍率0.4),攻方為炎王(372火攻+火強二星40),守方取R567的平均火防242。

普攻(0威力,無猜拳,會心6%)傷害期望為:

(372+40+10-242/2)(1+10.06)0.4=127.6

擴散熱線(無威力,無視防御,80%燒傷,70%命中,耗藍24)傷害期望為:

(372+10)0.40.7=118.16

再考慮競品技能,巖龍的火炎氣體(威力40,80%燒傷,耗藍24)傷害期望為:

(372+40+10-242/2)0.4=136.4

可見,擴散熱線的傷害期望僅僅比普攻高一點點,遠遠比不上同類的[非無視防御]技能。

[非無視防御]技能與擴散熱線的期望傷害表達式相減,得到:

0.12[攻方火攻]-0.2[守方火防]+1.2+0.4[技能威力]

在守方火防低于327時,均為火炎氣體傷害更高。

只有在守方火防高于327時(火系內戰(zhàn)?),擴散熱線傷害更高。

而在開了狂熱化或火罩之后,在整個取值范圍內都為火炎氣體傷害更高。

如果使用鎖定使第二回合滿命中,則擴散熱線命中傷害為168.8,但平均到每回合僅有84.4,不如普攻

結論:擴散熱線技能,不要用

利用合擊必中來打單體熱線:

黑鎧的單體熱線(消耗14,命中70%):

命中傷害為:(372+40+10)0.4=168.8

競品A 蠻顎的火咬(消耗12,威力60):

(372+40+60+10-242/2)0.4=144.4

競品B 豪火球(消耗23,威力110):

(372+110+10-242/2)0.4=164.4

結論:這樣看來確實單體熱線對于主打合擊(必定命中,無會心)的PVE有一定價值,因為[火防/2]一般還是高于技能威力的。而如果不打合擊,則要計算期望,僅有118.1,不如普攻。

[鎖定+沉重狂擊]combo:

考慮PVP環(huán)境(lv50,傷害倍率0.4),攻方為滅盡/鏖魔(372無攻+強化兩星40),守方取R567的平均無防253。

首先只考慮兩回合的輸出循環(huán),無buff冷啟動:

普攻傷害期望(會心7%):

(372+40+10-253/2)(1+17%)0.4=126.5

鎖定+沉重狂擊(100%會心)傷害(耗藍6+56=62):

(372+40+10+135-253/2)2.00.4=344.4

而耗藍相近的幾個競品方案:

A)真空波+鏖魔連擺(第二下考慮裂傷期望,耗藍30+38=68):

第一下:(372+40+10+110-253/2)0.4=162.2

第二下:(372+40+10+110-253/2)(1+17%)(1+10.8)0.4=312.3972

B)狂熱化+鏖魔連擺(耗藍24+38=62):

((372+40)1.7+10+110-253/2)(1+17%)0.4=297.0

C)狂熱化+大咆哮(耗藍24+25=49)

((372+40)1.7+10+60-253/2)0.4=257.6

真空波和睡眠氣體跟大咆哮傷害一樣,但真空波消耗+5,多一個裂傷;睡眠氣體消耗+1,多一個睡眠

結論:單看兩回合內平均傷害&單次傷害值的話,[鎖定+沉重狂擊]能打出最高期望的單次傷害344,但這個傷害在R567是打不死無裂傷滿血的,而如果掛裂傷的話,另幾個方案也可秒殺滿血。。能用,但優(yōu)勢不大。

如果擴大到五回合的總輸出,并且考慮進真空波裂傷的期望:

鎖定+沉重狂擊+鎖定+沉重狂擊+(鎖定+沉重狂擊)/2 (消耗為622.5=155):

344.4+344.4+344.4/2=861.0

狂熱化+真空波+鏖魔連擺+真空波+鏖魔連擺 (消耗為24+302+382=160):

257.6+297.0(1+10.8)+257.6+297.0(1+10.8)=1584.32

狂熱化+睡眠氣體4(消耗為24+264=128):

257.64=1030.2

結論:在更長的輸出循環(huán)里,狂熱化的輸出是顯著高于[鎖定+沉重狂擊]的,而且也不怕猜拳被讀。

怪物獵人物語2擴散、單體熱線及沉重狂擊傷害哪個高

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