螳螂依靠自身獨(dú)特的進(jìn)化機(jī)制和極高的爆發(fā)傷害,受到了許多玩家的喜愛。只要能在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中利用草叢和視野的輔助,就可以輕易的擊殺對手。由于大招的專屬被動(dòng),每一次進(jìn)行大招升級的時(shí)候,螳螂都可以額外選擇一個(gè)技能進(jìn)行進(jìn)化。利用這個(gè)特殊的設(shè)定,玩家可以根據(jù)局勢的需要,定制具體的進(jìn)化策略,協(xié)助自己在后續(xù)的游戲當(dāng)中取得更大的優(yōu)勢。
螳螂的被動(dòng)技能可以讓自己在敵人視野外發(fā)動(dòng)的下一次攻擊造成額外傷害,所以在抓人的時(shí)候要時(shí)刻利用草叢和大招的隱身,讓自己獲得被動(dòng)的加成,短時(shí)間之內(nèi)打出更高的傷害。解鎖大招之后,主動(dòng)使用就是一段簡單的隱身,但每次升級該技能時(shí),螳螂都可以從其他三個(gè)技能當(dāng)中選擇一個(gè)進(jìn)行進(jìn)化。螳螂的一技能可以對單體目標(biāo)造成巨額傷害,這也是螳螂擊殺敵人的主要技能。在游戲前期如果能時(shí)刻利用被動(dòng)的效果,這個(gè)技能的輸出就是相當(dāng)恐怖的,所以在解鎖大招之后,優(yōu)先進(jìn)化Q技能就是一個(gè)極為重要的強(qiáng)化路徑。
三技能作為哦螳螂的位移技能,在進(jìn)化后可以賦予螳螂更好的機(jī)動(dòng)性,只要成功完成擊殺或助攻,這個(gè)技能都會(huì)立即刷新冷卻時(shí)間。而技能進(jìn)化之前可以對遠(yuǎn)程的敵人造成傷害,但如果獲得了進(jìn)化的加成,就可以額外獲得一段控制能力,在團(tuán)戰(zhàn)中可以對敵方后排造成巨大的干擾。憑借隱身或三技能接近,接二一技能可以輕松的擊殺脆皮,完成自己的職責(zé)。在不同的階段,每個(gè)進(jìn)化之后的技能都有著不同的效果。在游戲的早期階段,優(yōu)先進(jìn)化一技能可以大幅度提高自己的清野速度,幫助我們更快地升級,并找到擊殺敵人的機(jī)會(huì)。進(jìn)入中后期,隨著團(tuán)戰(zhàn)的頻繁發(fā)生,我們就需要利用好三技能的進(jìn)化來在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中不斷穿梭,這樣可以讓我們在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大的作用。
螳螂作為一個(gè)高度依賴出手時(shí)機(jī)和經(jīng)濟(jì)壓制的英雄,如何圍繞大招的效果進(jìn)行技能進(jìn)化,對于掌握這位英雄來說至關(guān)重要。由于每場游戲的情況都不一樣,所以每一次選擇技能進(jìn)化時(shí),效果都不固定,但只要能合理分析場上的情況,就一定能選出最適合進(jìn)化路線。
Copyright 2024 //tawar.com.cn/ 版權(quán)所有 魯ICP備2021018647號(hào)-1 網(wǎng)站地圖