本作開發(fā)商Starbreeze工作室也深知該功能勢必會引發(fā)玩家負(fù)面反饋,因此在更新日志中強(qiáng)調(diào)——目前該功能仍是測試版本,未來會上線完全離線版本以及托管等使用功能。
即將于近日上線的收獲日3(Payday 3)補(bǔ)丁獲得了很多玩家的支持,但其中一條更新內(nèi)容引起了很多玩家不滿:單人離線模式。
收獲日3在最初上線的時候,正是因?yàn)闆]有該模式引發(fā)了很多玩家的批評。而按道理,此次上線的單人離線模式本應(yīng)成為玩家開始支持廠商的原動力,沒想到一個設(shè)定讓玩家“懸著的心死了”——該離線模式仍需要玩家連接互聯(lián)網(wǎng),以便隨時上傳自己的游戲進(jìn)度。
本作開發(fā)商Starbreeze工作室也深知該功能勢必會引發(fā)玩家負(fù)面反饋,因此在更新日志中強(qiáng)調(diào)——目前該功能仍是測試版本,未來會上線完全離線版本以及托管等使用功能。
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