有讀者向花席分享了一個他的隊伍搭配,花席覺得平民玩家湊齊這個隊伍相對容易,隊伍戰(zhàn)法效果比較合理、效果也不錯。 把他的隊伍發(fā)出來大家看一下,有這三個武將的玩家可以試試,戰(zhàn)法都比較普通。 一:隊伍搭配 呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威 祝融:挫銳+虎豹騎 蔡文姬:御敵屏障+暫避其鋒 呂布:這個隊伍使用3個呂布,一個是本體、一個一騎當(dāng)千戰(zhàn)法,另一個是需要呂布兌換的鬼神霆威戰(zhàn)法,沒有這兩個戰(zhàn)法也可以換成百騎劫營、暴戾無仁這樣的戰(zhàn)法。 祝融:虎豹騎是必帶的戰(zhàn)法,呂布雖然有天下無雙這個戰(zhàn)法,但發(fā)動概率很迷惑,而虎豹騎可以讓呂布在普攻狀態(tài)下多打出幾個突擊戰(zhàn)法,觸發(fā)天下無雙后突擊戰(zhàn)法發(fā)動的更多。 "雖然西涼鐵騎有25%會心概率,但前三回合爆發(fā)的機會并不多"沒有虎豹騎的話,這個隊伍會下降一個水平。 挫銳比較神奇,釋放到敵人輔助身上沒用,釋放到敵人輸出身上就穩(wěn)操勝券了。 蔡文姬:"暫避其鋒"保護自己不會被菜刀切掉,等自己能釋放出戰(zhàn)法后就穩(wěn)了,同時保證呂布不被法師爆頭。 御敵屏障隨機保護隊友比較看運氣,而祝融和蔡文姬兩個人都有治療效果,只要能觸發(fā)治療,隊伍的血線就會比較穩(wěn)定。 二:兵書搭配 呂布:一鼓作氣+勝戰(zhàn)+分險 祝融:援其必攻+救主+勵軍 蔡文姬:援其必攻+百戰(zhàn)+救主 "蔡文姬和祝融只要有一個人用救主就可以,并不能疊加" 呂布的兵書依靠一鼓作氣和勝戰(zhàn)增傷自己,觸發(fā)突擊戰(zhàn)法后分險讓呂布受到的傷害減少6%算是一個不錯的免傷效果。 運氣好時御敵屏障+胡笳余音+分險+救主可以減少呂布25%+36%+6%+7%=74%傷害,同時觸發(fā)這些免傷的概率還是很高的。 祝融和蔡文姬都使用援其必攻兵書,因為兩人的速度存在差距,敵人在兩個人中間插隊攻擊,就有概率讓2個武將同時獲得援其必攻的免傷效果。 祝融使用勵軍增傷3%只能釋放一個人比較看運氣,平民一般不會解鎖第三個兵書,所以根據(jù)自己能力開兵書。 蔡文姬用百戰(zhàn)兵書增加3%戰(zhàn)法概率,運氣好能多觸發(fā)一次戰(zhàn)法。 三:實戰(zhàn)效果 【呂布VS吳騎】 敵人是一個高配的半紅的吳騎,孫尚香有裸衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚不懼怕繳械,凌統(tǒng)有臥薪嘗膽+橫掃千軍全體輸出+高概率控制,周泰帶西涼鐵騎增加前三回合爆發(fā)。 孫尚香爆發(fā)打祝融,御敵屏障加成在蔡文姬和呂布身上,蔡文姬觸發(fā)胡笳余音后兩個人保持高額免傷,敵人打不動。 挫銳套上周泰估計就輸了。 例如下面這份戰(zhàn)報就是輸?shù)摹?/p> 挫銳套到了周泰身上,蔡文姬的胡笳余音沒給呂布增加免傷,敵人的孫尚香快速爆發(fā)傷害,配合震懾將蔡文姬控制住。敵人一套技能連鎖下來就輸了。 "所以輸贏不但看自己是否爆發(fā),同樣也看敵人是否會爆發(fā)控制" 【呂布VS三鹿】 祝融的火神英風(fēng)給呂布施加必中狀態(tài),前兩回合爆發(fā)將敵人打殘,后面靠普通就能慢慢擊敗敵人。 帶姜維的三鹿隊伍比荀攸傷害要高,姜維隨便就能造成8000-10000傷害比陸遜要穩(wěn)定。 呂布遇到太史慈和程普這種輔助型陸遜時很難打,震懾、封印、減傷都太多了。 【呂布VS張飛】 "運氣好,決斗一回合將張飛擊敗,張飛被挫銳虛弱" 【呂布VS曹操】 遇到帶撫輯軍民的曹操,能打平就算是運氣很好,而且程昱的十面埋伏是克制治療的。 "看戰(zhàn)功3400說明殺敵至少33000兵力,而敵人還剩9000兵力,說明敵人治療至少11000-13000" 呂布可能是單挑到賈詡了…… 【呂布VS桃園槍】 經(jīng)典的三英戰(zhàn)呂布,當(dāng)呂布有輔助根本不怕劉關(guān)張。 【呂布VS孫權(quán)】 遇到突擊流武將,打不過、打不過! 敵人有周泰這個超級肉盾的存在,不論呂布單挑孫權(quán)、還是單挑太史慈都是吃虧的。 這個隊伍的暫避其鋒換成鋒矢陣也可以試試,增加呂布30%傷害,雖然受到的傷害增加了20%,但呂布有救主抵消7%傷害,"分險"抵消6%傷害,總體來說受到的傷害增加不多,祝融和蔡文姬能活得更久,也能恢復(fù)更多的兵力。 至于御敵屏障和胡笳余音是否能釋放到呂布身上就看運氣吧! 呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威/百騎劫營 祝融:御敵屏障+虎豹騎 蔡文姬:鋒矢陣+刮骨療毒 暫避其鋒被占用的玩家可以試試這個隊伍,用鋒矢陣增加呂布傷害、降低副將受到的傷害,只要蔡文姬能發(fā)動治療,這個隊伍就很抗打。 四:呂布隊伍總結(jié) 優(yōu)點:隊伍有挫銳戰(zhàn)法就有33%概率虛弱敵人核心武將,依靠高額免傷和穩(wěn)定的恢復(fù)面對大部分敵人都有戰(zhàn)斗能力。 缺點:當(dāng)虛弱和免傷沒有觸發(fā)時防御不高,這時被敵人打就扛不住傷害,怕控制和免傷多的隊伍,遇到同樣高免傷、高恢復(fù)的隊伍就很難打。
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