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王者榮耀海月怎么玩:經(jīng)驗(yàn)獲取最快攻略

來(lái)源: 萬(wàn)澤軟件園 日期:2024-07-18 18:09:36
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王者榮耀海月怎么玩

王者榮耀海月怎么玩:

想要玩好海月這個(gè)英雄,我們就必須先了解海月的技能被動(dòng),以及具體的定位。海月的定位是一名法師,并且有著非常漂亮的外觀,并且在新賽季上線之初肯定會(huì)是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的中路英雄,非常適合大家去進(jìn)行練習(xí)。

王者榮耀海月怎么玩

一、海月技能介紹:

被動(dòng)1:當(dāng)海月1.2技能命中敵人時(shí),都可以給對(duì)方疊上一層印記,持續(xù)5秒鐘。當(dāng)海月對(duì)攜帶印記的敵人進(jìn)行普攻時(shí),會(huì)造成額外的法術(shù)傷害。

被動(dòng)2:海月在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)聚集月盤(pán),最多可同時(shí)儲(chǔ)存3個(gè)月盤(pán)。月盤(pán)存在時(shí),當(dāng)海月使用1.2技能的時(shí)候,將會(huì)消耗月盤(pán),而且消耗月盤(pán)所釋放的1.2技能CD只有2秒。如果在沒(méi)有月盤(pán)的情況下釋放1.2技能將會(huì)進(jìn)入正常的CD時(shí)間,前期沒(méi)有任何裝備扶持的情況下為7秒。

1技能:向前方釋放一道月光,對(duì)路徑上的所有目標(biāo)造成傷害,有點(diǎn)類(lèi)似露娜的一技能。如果海月1技能對(duì)有印記的目標(biāo)造成傷害的話,會(huì)附帶一部分真實(shí)傷害。

2技能:這個(gè)技能屬于遠(yuǎn)程技能,需要我們選中范圍內(nèi)的敵人才可進(jìn)行釋放。會(huì)對(duì)選定的目標(biāo)先造成一次傷害,隨后再造成兩次傷害。第一次造成的傷害最高,后兩次的較低。如果海月2技能對(duì)有印記的目標(biāo)造成傷害時(shí),將會(huì)給敵人附帶一秒定身效果。

大招:在范圍之內(nèi)選中一名敵人,在造成傷害的同時(shí)還會(huì)減少其50%的輸出。隨后將會(huì)把選中的敵人拉到另一個(gè)空間之中進(jìn)行強(qiáng)制1v1單挑。進(jìn)入空間時(shí),海月會(huì)立即獲得3個(gè)月盤(pán),同時(shí)還會(huì)獲得一個(gè)1000多點(diǎn)護(hù)盾值的護(hù)盾。在空間之中,海月的所有技能都將減少一半CD,并且大招將變?yōu)楹蛿橙死_(kāi)距離的位移技能??臻g將會(huì)持續(xù)7秒左右,7秒過(guò)后、敵人死亡、自身死亡,雙方都將會(huì)離開(kāi)此空間再回到地圖中。

二、海月玩法教學(xué)

1、前中期節(jié)奏丨快速清線,游走抓邊

前期連續(xù)三個(gè)一技能可以清完一波兵線,一技能盡可能連人帶兵一起打,搶線速度在法師英雄里是第一檔的存在。

海月前中期支援思路有三點(diǎn):

優(yōu)先抓敵方血量低的一路

前中期清完兵線后拖屏查看雙邊路的血量情況,優(yōu)先去抓敵方血量低的一路,一般對(duì)抗路前期對(duì)拼會(huì)更加兇一些。

除了坦克以外,半血以下的敵人大招拉進(jìn)幻境后都能擊殺,有大招時(shí)哪里在打架就往哪里走。

多埋伏敵方法師

敵方法師支援以后一定會(huì)回中路清線,多通過(guò)小地圖留意敵方法師位置,身上有大招時(shí)可以在敵方回防的路線埋伏。

適當(dāng)放線掛邊

四級(jí)后可以適當(dāng)放線掛邊,跟己方打野溝通幫忙補(bǔ)中路兵線,自己提前到邊路草叢進(jìn)行埋伏,往往可以打敵人一個(gè)措手不及。

2、團(tuán)戰(zhàn)思路丨限制C位,收割殘血

團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟前先利用一、二技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,一技能攻擊距離非常遠(yuǎn),可以嘗試去壓低敵方后排的血線。

優(yōu)先收割狀態(tài)差的C位

同等經(jīng)濟(jì)下,海月先手打一套射手和法師,再銜接大招拉進(jìn)去幻境都是可以打得過(guò)的,半肉戰(zhàn)士的話只建議拉半血左右的。

另外要格外注意貂蟬、羋月、宮本武藏和鎧,不要在他們有大招的情況下拉進(jìn)幻境,否則半血拉進(jìn)去都不一定打得過(guò)。

壓塔盡量帶走對(duì)面的守塔主力

己方抱團(tuán)壓塔時(shí),可以嘗試把對(duì)面的守塔主力拉近幻境,給隊(duì)友爭(zhēng)取更多的推塔時(shí)間。

守塔帶走對(duì)面開(kāi)團(tuán)型英雄

己方抱團(tuán)守塔時(shí),一般不可能直接開(kāi)到敵方射手,這種情況大招優(yōu)先拉走敵方的開(kāi)團(tuán)型英雄,敵方失去了前排就不敢肆意越塔。

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