連招1:11a2a
在沒有大招時(shí)候,我們需要一技能,兩段傷害和減速,接著再二技能進(jìn)行標(biāo)記,然后接普攻去打傷害。
連招2:12a3a
在有大招后,1技能下潛,用2技能沖出水面,可以減少1技能CD,強(qiáng)化普攻到敵人身后,大招帶球撞人。往回推再接平A。接著根據(jù)局勢,利用刷新好的1技能,選擇追擊或者逃跑。
連招3:132a
在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,瀾可以使用這套連招,直接進(jìn)場,收割殘血,脆皮半血基本能直接帶走。
連招4:2aaa2aa
1秒五刀,利用瀾被動(dòng)五秒的CD,通過小兵或者野怪,先存三個(gè)印記,接著近距離敵人a出三個(gè)被動(dòng),再2技能補(bǔ)兩個(gè)印記,再打出被動(dòng),實(shí)現(xiàn)1秒五刀。
連招5:113閃2aa
如果喜歡打邊路帶閃現(xiàn),玩支援流的小伙伴,那么這套連招,你一定要掌握,花里花哨的同時(shí)又超級(jí)實(shí)用,這招可以將塔下的目標(biāo),直接帶出來集火擊殺。
瀾的玩法技巧
一、瀾在下潛時(shí),是可以使用懲擊的。所以可以很好的利用這點(diǎn)去偷野,然后可以快速跑掉。
二、瀾的一技能在中路河道以及河道邊的陸地,下潛的時(shí)候是沒有CD的。
三、瀾最多可以打出三層被動(dòng)。如果在2技能打中多個(gè)目標(biāo)期間。二技能抬手時(shí)秒接平A,能打出四次被動(dòng)。額外多打一次被動(dòng)。
瀾的銘文推薦
打野:貪婪之噬 冷靜之靴 暗影戰(zhàn)斧 反傷刺甲 碎星錘 破軍
邊路:暗影戰(zhàn)斧 抵抗之靴 極寒風(fēng)暴 破軍 碎星錘 名刀司命
瀾的出裝推薦
狩獵3 隱匿7 鷹眼10 異變10
瀾的神技巧
1.取消技能后搖
瀾在釋放2技能的時(shí)候會(huì)轉(zhuǎn)圈兩次有很大的后搖。他的所有技能都無法規(guī)避。只有釋放二技能時(shí)候利用強(qiáng)化普攻將其取消。實(shí)現(xiàn)一秒八刀的連招。
2.必殺技
必殺技:132aa
回旋踢:12A3
3.終極必殺:一秒八刀 先二技能疊滿三個(gè)印記,然后等待2技能CD,然后接下來打兩次強(qiáng)化普攻,留一個(gè)強(qiáng)化普攻,在二技能跳起來的瞬間,使用最后一次強(qiáng)化普攻取消后搖,2+1+1+3+1,再
加上自身最后的一下平A,實(shí)現(xiàn)一秒八刀。
4.無限平A
瀾的核心在于二技能的強(qiáng)化平A,所以玩瀾一定要開啟自動(dòng)攻擊鍵,這樣當(dāng)有兩個(gè)以上的攻擊目標(biāo)時(shí)候可以實(shí)現(xiàn),只按2技能進(jìn)行無限平A
5.取消平A后搖
在二技能平A過程中松開方向鍵,可以使平A像德芙一樣縱享絲滑。
因?yàn)闆]啥時(shí)間再干,所以最近把王者榮耀卸載了。作為s2老玩家,來發(fā)表一下自己對這款陪伴自己五年游戲的看法。
先說匹配機(jī)制。所有MOBA手游的通病,都會(huì)靠匹配機(jī)制來將你的勝率控制在一定數(shù)值。匹到坑隊(duì)友是正常的事。掛機(jī),罵臟話這類情況,我覺得是人自己的問題,就像網(wǎng)絡(luò)噴子一樣,你能拿這些人有啥辦法呢,進(jìn)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境才是解決此類問題的方法。但說實(shí)話,如果段位長期打不上去,還是多去找找自己的問題。
現(xiàn)在的王者段位變得沒啥含金量,賽季末幾乎人人都可以上王者,這是王者官方為了玩家游戲體驗(yàn)特意安排的,比如說安排人機(jī),段位保護(hù),排位保護(hù)卡,這些機(jī)制就是為了讓玩家上高段位有成就感,自豪地說我也是個(gè)王者!
如果你還上不了王者,可熟練一兩個(gè)英雄,多去反思自己的操作,至少要有基本的意識(shí),有基本操作就可以,上王者就會(huì)特別輕松,真的,王者十星以下,多數(shù)人都沒玩懂。
玩家太多,情況復(fù)雜,有很多吐槽點(diǎn)也是正常。王者近些年還是在不斷進(jìn)步的。從前從模仿LOL起家,到脫離形成自己的風(fēng)格,各方各面也都在努力,它是moba第一,是手游第一(你覺得不是那就不是,別來跟我杠)它的影響力和成就我相信大家是有目共睹的。希望王者以后可以一直做下去。就這些吧!
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