在原神3.8版本的深淵12層挑戰(zhàn)中,玩家將面對各種強(qiáng)大的敵人。敵人的種類包括多個(gè)元素種類,玩家需要充分了解每個(gè)敵人的特點(diǎn)和弱點(diǎn),并制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)策略,才能順利通過深淵12層挑戰(zhàn)。
第一間敵人
第二間敵人
第三間敵人
第一期:
角色登場后的10s內(nèi),角色的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提升30%,攻擊速度提升10%。角色退場時(shí),該效果將被移除。
第二期:
角色損失或恢復(fù)生命值時(shí),隊(duì)伍中所有角色的攻擊力提升7.5%,持續(xù)10s。該效果每0.1s至多觸發(fā)一次,至多疊加4層,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。
第三期:
當(dāng)前場上角色通過普通攻擊、重?fù)艋蛳侣涔暨B續(xù)對敵人造成同類元素傷害或物理傷害時(shí),將進(jìn)行計(jì)數(shù),每0.3s至多進(jìn)行一次計(jì)數(shù),每種元素類型與物理傷害造成的計(jì)數(shù)分別獨(dú)立存在。計(jì)數(shù)達(dá)到6次時(shí),將在敵人所在位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害,并移除該傷害類型的計(jì)數(shù)。該角色退場時(shí),將移除所有的計(jì)數(shù)。
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