小小英雄不同于其它放置卡牌的游戲的地方在于它的主角也是可以加入戰(zhàn)斗的,并且可以定制“刀劍拳”三種不同的發(fā)展方向,并且通過加點、功法選擇以及配隊來形成不同流派。那小小英雄刀客洗什么屬性呢?也就是說小小英雄刀客加什么屬性收益大,下面給大家簡單說明一番。
刀客的特點是給對面施加各種負面效果,同時打出持續(xù)型輸出,有單體附加概率流血,有跳劈群體傷害概率附加灼燒,然后被動是傷害加成,敵人身上的debuff越多,刀客傷害越高。
對于刀客來說,提升攻堅、防御、氣血、內(nèi)力這四種屬性是最能提升戰(zhàn)力的,內(nèi)力可以大幅提升傷害加成幅度,對于刀客來說是非常重要的,對刀客來說收益最大。玩劍客的話可以優(yōu)先加攻擊,玩肉盾則優(yōu)先加氣血和防御。
像暴擊暴傷這些進階屬性則多是裝備系統(tǒng)中給到的,一般出現(xiàn)在裝備的副詞條上。除了基礎屬性加點外,功法的選擇也刀客的增益也很大,可以選擇一些加攻擊加續(xù)航的功法,因為大多時候刀客是要正面對敵。
功法選傷害增益類的和一些提升續(xù)航的招式,例如破空、無間地獄;續(xù)航用萬象、輪轉(zhuǎn)。心法選持續(xù)傷害加成的和恢復類的,例如轉(zhuǎn)經(jīng)脈、玄陰、回天、噬星。
Copyright 2024 //tawar.com.cn/ 版權(quán)所有 魯ICP備2021018647號-1 網(wǎng)站地圖