【七劍2】
1、近戰(zhàn)強(qiáng)力,手短,對小怪弱。開局圣物:狼王白鬃,凝氣草。狼王前期有點(diǎn)弱,傷害起來后爆殺。
2、凝氣草是放核心位的,可以加攻速使攻擊附帶氣刃,很爽,而且后期可以轉(zhuǎn)輔助。
3、核心秘籍:加冷血傷害的和加冷血概率的兩個(gè),狂血之刃可以偶爾回一口血。
【萬劍】
刮痧,高頻,遠(yuǎn)程。
1、開局圣物:墨火結(jié)晶,機(jī)關(guān)外殼。只有這兩個(gè)圣物能救萬劍的前期了。
2、核心秘籍:穿透。其他的增傷就帶。
3、萬劍出門也可以帶千年寒冰啊,初期傷害不遜色墨火,還有控制能力能保命。實(shí)際萬劍后期是最爽的近戰(zhàn)流派,近戰(zhàn)最煩的就是被各種擊倒,萬劍完全可以左鍵右鍵一塊按上去砍,在霸體的加持下誰都無法擊倒,貫日雖然也能做到,但貫日這么干就沒貫日了,萬劍這么干還是萬劍。
【貫日】
aoe,低頻,遠(yuǎn)程,吃收劍。開局圣物:僅玄武。我是真受不了這玩意后期刮痧還死不了了,開局帶個(gè)踏風(fēng)草刮一年……核心秘籍:強(qiáng)化貫日。
【酒2】
1、火傷,毒傷,遠(yuǎn)程。開局圣物:火硝石,黑火藥?;鹣跏m然后期沒用,但是優(yōu)化前期體驗(yàn)。酒2強(qiáng)度夠高,還可以玩近戰(zhàn)帶三色黃紙,還可以玩毒帶雄黃斷指。
2、缺點(diǎn)是傷害沒起來的時(shí)候操作麻煩,尤其是點(diǎn)了醉臥沙場加走火……躺地上亂節(jié)奏,回血還沒掉的多。核心秘籍:醉臥沙場,(強(qiáng)化)龍/蛇之酒,爆燃。
【雷1】
1、近戰(zhàn),雷傷,靈活,略吃收劍。雷1是我最喜歡的職業(yè),很爽。開局圣物:三色結(jié)晶,黃紙,響雷石。三色黃紙不說,響雷石開傷害也湊合。踏風(fēng)草不太適合開局,畢竟cd可以等,傷害不夠就會被。
2、核心秘籍:雷神之刃,永劫天雷。
【冰2】
近戰(zhàn),冰傷,手短。有點(diǎn)像七劍,所以一樣可以狼王開。冰2不適合三色開,因?yàn)楸鶄急炔皇翘貏e大,但是還是可以黃紙開。也可以破冰石開,不過我一般不用。
【毒1】
回血,毒傷,遠(yuǎn)程。毒1是真的快樂刮痧,只要?jiǎng)e被打死就能來。
開局圣物:斷指。開局?jǐn)嘀?可以掛毒,拿到萬毒尸身后斷指4疊毒。
核心秘籍:萬毒尸身。
暖雪在整體設(shè)計(jì)上質(zhì)量尚佳,對于游戲體驗(yàn)上也有自己的考量,不論是剛?cè)胧值男峦婕疫€是玩過一段時(shí)間的老玩家,都能夠照顧考慮到不同的感受。如果是喜歡仙俠風(fēng)的游戲,或者是對于roguelike游戲十分喜愛的玩家,或者是支持國產(chǎn)游戲的玩家,都十分推薦入手本作。
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