神器系統(tǒng)是一個極其復(fù)雜且充滿策略性的玩法。神器根據(jù)功能不同,大致可以分為攻擊類、防御類和輔助類三大類。每種神器都擁有獨特的技能和屬性加成,能夠為異獸提供強大的屬性提升和技能效果。神器的星量、等級和覺醒狀態(tài),都決定了其最終的戰(zhàn)斗力。
1、神器的星量基本上就決定了神器的重要程度,以及神器技能所打出的效果。星亮越高的情況下,神器也就越強力。星級可以通過消耗神器碎片來提升,每個神器都有自己的專屬碎片。而等級決定了神器的基礎(chǔ)戰(zhàn)力和傷害,以及神器的覺醒和熔金條件。等級可以通過消耗神器石來提升。
2、在到達等神器的等級限定的話,就可以開展神器覺醒了。覺醒可以為神器解鎖額外的屬性和技能效果,提升神器的強度。覺醒需要消耗神器石和覺醒石,覺醒石獲取的話直接氪,任務(wù)也會給少量覺醒石。而神器的熔金能為神器增加特殊的屬性和技能效果,提升神器的個性和特色。熔金需要消耗神器石和熔金石,熔金石可以通過游戲內(nèi)的各種活動和商店獲得。
3、神器共有三大類,也是圍繞這幾種異獸進行展開的。攻擊類神器主打的就是一個提升傷害,基本上也是團隊必帶,如減益、控制、削弱等。這類神器適合搭配輸出型的異獸,提升隊伍的殺傷力。例如尊神刀、干戚斧、玄火鑒等。而防御類、輔助類同理。但是每次出戰(zhàn)只能選擇3個神器,而且神器釋放技能需要怒氣值,怒氣值是靠戰(zhàn)斗回復(fù)的,一回合加一個怒氣值,神器釋放技能需要2個或者3個怒氣值,根據(jù)技能所需怒氣值就能控制神器技能在第幾回合釋放。所以說在選擇出場神奇的時候,一定要圍繞自身短板和敵人長處之間來進行選擇合適的神器,達到互補或者克制的效果。
4、比如如果自己的陣容缺少控制,那么可以選擇有控制技能的神器,如天魔珠、玄火鑒、干戚斧等,來打斷或者延緩敵方的技能釋放。而如果對方的陣容有大量的控制,那就要一些免疫或者解除控制的神器,如太虛神甲、定海神針、煉妖壺等,這些神器有著不錯的抵抗或者擺脫敵方的控制,增加自己的自由度。其他類型的神奇裝備思路大致相同,基本上就是補短板、提優(yōu)勢的功能。
5、可以說神器是山海經(jīng)幻想錄游戲中非常重要的一部分,它們可以為異獸提供強大的屬性加成和技能效果,甚至改變戰(zhàn)局的走向。玩家要根據(jù)自己的陣容和對手的情況,有針對性地選擇出戰(zhàn)神器,達到互補或者克制的效果。而
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