這套裝集全游戲最頂尖的壓制,生存,輸出,顏值,手感于一身。讓你在高周目也能得心應(yīng)手!
這是套裝具體思路是形成一個(gè)緊密的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所有的裝備都要為這套系統(tǒng)服務(wù)。不能存在相互沖突或是卡手影響操作的部分。
目標(biāo)是,盡可能多的持續(xù)產(chǎn)生控制,打斷,擊退等效果,量變產(chǎn)生質(zhì)變從而達(dá)到長時(shí)間壓制的效果。而實(shí)際上,輸出與壓制相輔相成。
這套裝備舍棄了追求傳統(tǒng)的暴擊或是簡單的提升武器數(shù)值,轉(zhuǎn)而追求棍勢。攢豆速度快,打出重棍更頻繁,輸出就會高,同時(shí)壓制力也更強(qiáng)。
武器:
選擇金箍棒,原因無他,提升棍勢和手感。
四蓄永存不衰減帶來的手感真的很好,因?yàn)樗淖饔糜悬c(diǎn)類似于禁字決。你不需要再去關(guān)注四蓄能不能續(xù)滿,會不會掉之類的問題,能夠?qū)P膽?zhàn)斗。提升你的操作。
提升操作的同時(shí),我們換種思路,假如使用其它棍子,四蓄條很長,連招因?yàn)殚W避等等因素?cái)嗔说羲男畹谝粋€(gè)會降低你的輸出,而且一掉一攢實(shí)際上你的棍勢損失會翻倍。所以金箍棒并不是一件耍猴武器,而是一件能大大加強(qiáng)棍勢系統(tǒng)的武器。其影響不亞于幾個(gè)根器對棍勢的加成。
法寶:
可以帶芭蕉扇或者是定風(fēng)珠(這個(gè)可以根據(jù)具體boss來選擇)而通用性上芭蕉扇會更好一些。差不多可以穩(wěn)定提供三顆豆子同時(shí)創(chuàng)造輸出機(jī)會。
帶鼠禁衛(wèi)
帶鼠禁衛(wèi)相當(dāng)于你同時(shí)擁有了不空和不能!
首先由于不能會減少我們100點(diǎn)藍(lán)量,但我們積攢棍勢和壓制需要頻繁釋放技能,(存在有藍(lán)放不出技能的情況,進(jìn)一步減少了藍(lán)量。所以不能損失藍(lán)條不止100點(diǎn)。)而不能帶來的輸出不足以彌補(bǔ)這些損失。
鼠禁衛(wèi)的消耗為少,和不能,不空是一樣。而且變身傷害比不能要高。
鼠禁衛(wèi)的翻滾無敵時(shí)間很長(與1.5個(gè)翻滾相當(dāng),只會在剛開始和結(jié)束后搖的短時(shí)間內(nèi)被打斷,習(xí)慣手感后,可以平替不空的后撤),且攻擊范圍大不容易空。
服裝:
首先攜帶金身兩件套。
金身面具獨(dú)門妙用,配合鼠禁衛(wèi),能大大加強(qiáng)棍勢汲取能力。半套平A?一個(gè)閃身?鼠禁衛(wèi)=3豆到手而鼠禁衛(wèi)的少消耗很快就好了。又能讓這套連招頻繁觸發(fā)。大大提升效率!
金身護(hù)腿,金身護(hù)腿第一個(gè)為了提升套裝的美感。第二個(gè)觸發(fā)金身兩件套傷害加成。
配合面具和精魄,大大提升小連招后的三豆重棍傷害。
玄鐵硬手:
眾所周知,銅頭鐵臂能取消重棍前搖,直接打出重棍,所以玄鐵硬手的傷害加成最好就是打重棍,且棍勢越高,傷害越高。配合戳棍的無前搖重棍,直接能實(shí)現(xiàn)攢豆快打豆快。(個(gè)人一直在玩戳棍,退寸生存強(qiáng),攪棍追擊強(qiáng),整體機(jī)動性高,前搖短手感好,命中率也高)。
玄鐵征袍鎧:
第一個(gè)顏值高,第二個(gè)配合護(hù)手觸發(fā)銅頭兩件效果:大大加強(qiáng)棍勢獲取能力。轉(zhuǎn)震后重棍保底一顆豆。(實(shí)際上配合金身套和精魄,基本轉(zhuǎn)震三顆豆起步或者直接四豆鳳穿花)且銅頭擊退(轉(zhuǎn)震)后,戳棍能附加二段傷害,傷害相當(dāng)可觀。
銅頭鐵臂轉(zhuǎn)震成功僅僅消耗15點(diǎn)藍(lán),增益效果=傷害免疫?一次擊退?獲取棍勢?傷害加?100%命中率。
效益是遠(yuǎn)超聚形散氣的。
同時(shí)戳棍?銅頭也彌補(bǔ)了戳棍沒有立定識破的遺憾。
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