使命召喚:黑色行動(dòng) 6的銷(xiāo)售總是絕對(duì)令人著迷,因?yàn)镸icrosoft篡改了該系列久經(jīng)考驗(yàn)的商業(yè)模式。
傳統(tǒng)上,該系列依賴(lài)于強(qiáng)勁的全價(jià)銷(xiāo)售,然后通過(guò)全年發(fā)布的微交易取得了長(zhǎng)尾成功。然而,今年不同,因?yàn)閄box制造商做出了前所未有的決定,將第一人稱(chēng)射擊游戲包含在Xbox Game Pass中。
我們首次表明這可能產(chǎn)生的影響出現(xiàn)在英國(guó)實(shí)體游戲排行榜上,其中PlayStation占已售出副本的 88%。當(dāng)然,隨著越來(lái)越多的消費(fèi)者轉(zhuǎn)向數(shù)字,這只提供了整體情況的很小一部分。
現(xiàn)在,我們也有英國(guó)的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),正如Chris Dring在Games Industry.biz Microcast上分享的那樣——它描繪了一幅有趣的畫(huà)面。
與去年的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 3相比,黑色行動(dòng) 6在PS5上的銷(xiāo)量增長(zhǎng)了30%,在 Xbox 上的銷(xiāo)量下降了“三分之二”。在所有平臺(tái)(包括實(shí)體和數(shù)字平臺(tái))中,PlayStation占英國(guó)銷(xiāo)售額的近 75%。
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