我的起源模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,人會(huì)餓死,會(huì)渴死,會(huì)冷死,會(huì)餓死,如何在起源大陸上生存下去呢?接下來小編就來為大家講解下如何在起源大陸活下去的基本知識(shí)吧!
生存元素:饑渴/冷熱
晝夜天氣系統(tǒng):晝夜交替/天氣系統(tǒng)
嗨!各位親愛的冒險(xiǎn)家們,在原罪之島上游樂的你們肯定已經(jīng)饑腸轆轆了吧,下面就跟我一起去探索這座島上的美味吧。
點(diǎn)擊左上角人物頭像(或打開【背包】)【屬性】【基礎(chǔ)屬性】:
沒錯(cuò)!【飽食度】和【水分值】就是限制各位冒險(xiǎn)家遠(yuǎn)游的“罪魁禍?zhǔn)住?/p>
通過右上角【飽食度】和【水分值】的進(jìn)度條可更直觀的查看當(dāng)前饑渴狀態(tài):
【飽食度】:
在我的起源中,如果一直處于饑餓狀態(tài)是會(huì)致死的。當(dāng)【飽食度】狀態(tài)條變紅時(shí),人物速度將開始變得緩慢,同時(shí)也會(huì)影響各方面的能力。
處于饑餓狀態(tài)時(shí),戰(zhàn)斗和采集能力將下降,這時(shí)就需要攝取食物來填飽肚子。
剛?cè)胧值拿半U(xiǎn)家們可通過采摘【紅漿果】充饑,也可打怪獲得【獸肉】食用,但是這種食物直接食用在后續(xù)并不足以填飽肚子,如果將各類食物做成【料理】后食用,飽食效果會(huì)大大增加。
【水分值】:
同樣的,當(dāng)完全缺水時(shí)也會(huì)致死。【水分值】狀態(tài)條變紅時(shí),人物速度也將開始變得緩慢,戰(zhàn)斗和采集能力將下降
我們有三種方法回復(fù)水分值:
1) 果實(shí)、蔬菜等食物在增加飽食度的同時(shí)也會(huì)增加水分值,一些料理在增加水分值方面也同樣有不俗的效果哦。
2) 進(jìn)入家園之后,可以看到左邊有一口水井,各位冒險(xiǎn)家們只需點(diǎn)擊水井,角色便會(huì)自動(dòng)獲取瓶裝水并保存在背包里,可隨時(shí)飲用。
此方法適合在遠(yuǎn)離水源的區(qū)域做任務(wù)時(shí)使用,回家園時(shí)一定要在水井處多獲取瓶裝水以備不時(shí)之需哦~( ̄▽ ̄)~。
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3) 進(jìn)入地圖內(nèi)任意有水源的區(qū)域便可自行補(bǔ)充水分值(切記:不要深入,否則會(huì)溺亡)。
解決饑渴問題后我們還有注重自己的穿衣問題,在某些區(qū)域我們可能會(huì)遇到寒冷或炎熱天氣,所以一定要選擇保暖或耐熱的衣服,否則也會(huì)危及到生命。
在炎熱區(qū)域可以攜帶【西瓜沙拉】進(jìn)行耐熱
而在非常低的氣溫下一定要注意會(huì)被冰封,但是【辣椒牛排】所產(chǎn)生的熱量是可以短暫抵擋寒冷的
在晝夜更替中,目前有清晨、白天、黃昏、夜晚4種時(shí)間呈現(xiàn),并且在相同場(chǎng)景內(nèi),不同時(shí)間點(diǎn)下所呈現(xiàn)的風(fēng)景也有所差異。如黃昏的天空與夜晚的星空,都各具獨(dú)特魅力。游戲內(nèi)生物則添加了“生物鐘”設(shè)定,例如動(dòng)物在夜間會(huì)伏地休息,而夜行動(dòng)物則在夜間精神抖擻的出門捕獵;部分NPC在夜間會(huì)回屋休息,到白天他們才會(huì)再次出現(xiàn)。
在此提醒一下:晚上會(huì)有怪物出沒,戰(zhàn)力低的冒險(xiǎn)家一定要小心哦!
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