最近我們報道了一位名叫 Vicki Shotbolt 的英國消費者維權組織領導試圖在英國法院起訴游戲公司 Valve 以及其游戲數(shù)字零售分銷平臺 Steam,稱 Steam 通過各種手段“排除競爭對手”,并導致英國消費者“支付了過高的費用”。
訴訟中還包含了 Epic Games 此前曾多次提到令許多游戲開發(fā)者不滿的 30% 分成,這也是據(jù)訴訟稱導致消費者被迫支付更高費用的原因之一。然而訴訟并沒有獲得開發(fā)者的認同。前暴雪開發(fā)者,目前正在獨立開發(fā)游戲和直播的 Pirate Software 認為,這場訴訟的所有論點都是“荒謬的”,并在直播上認為這場訴訟根本站不住腳。
在直播上詳細查看了相關報道后,Pirate Software 在推特上引用了 Dextro 發(fā)布的一篇視頻報道帖子,詳細解釋了為何訴訟中的主要論點不僅不合邏輯,甚至一些完全不屬實。
他首先駁斥了 Steam 限制開發(fā)者最低售價的論點,表示 Steam 僅僅限制了平臺以外 Steam 平臺兌換碼的售價。帖子中他僅僅解釋了這是為了防止開發(fā)者僅僅將 Steam 作為分發(fā)平臺并在其他地方銷售游戲。此前在直播中他解釋稱,這是因為即便是通過在其他平臺分發(fā) Steam 兌換碼,玩家下載游戲所使用的帶寬依然是由 V 社在承擔,因此這么做會讓 V 社承蒙巨大的損失。他還表示不試圖鉆漏洞的開發(fā)者對這一點并沒有任何意見。
作為一名開發(fā)者他自然提到了 30% 的抽成,不過這一點也許對于略有了解的玩家來說可能仍不清楚,但 Pirate Software 表示 Steam 實際上并不是完全拿 30% 的。如上面提到的一樣,開發(fā)者可以從 Steam 處獲得兌換碼,而通過兌換碼銷售的游戲 Steam 是一分錢都拿不到的。30% 抽成僅僅面向在 Steam 店面購買的游戲,因為 Steam 還承擔了宣傳和分發(fā)的工作。他表示“許多開發(fā)者(包括我自己)發(fā)現(xiàn) Steam 帶來的價值是非常值得的”。
在帖子的回復中,他還解釋 V 社之所以這么做是因為即便 Steam 兌換碼一分錢也拿不到,但依然會推動用戶去使用 Steam 平臺,因此 V 社將兌換碼銷售作為虧本買賣來吸引新的用戶,他們認為一名用戶使用他們的平臺能夠在未來帶來更多收益。
最有意思的,也是我個人認為最荒謬的一個論點,是該維權組織聲稱 Steam 不允許玩家使用在其他平臺購買的游戲 DLC。正如許多其他游戲圈的人對此產生的同樣迷惑,因為任何一個平臺都不會允許你使用其他平臺的 DLC,這就像是在要求 PlayStation 必須允許你使用在 Xbox 主機上購買的 DLC 一樣。Pirate Software 解釋稱,一方面 Valve 必須為所有的 DLC 支付帶寬費用,而另一方面玩家實際上可以通過 Humble Bundle 之類的網站以更便宜的價格購買 Steam 上的游戲以及 DLC 兌換碼。
我個人認為比較有趣的是,這個英國的游戲消費者維權組織聲稱這是為了打擊壟斷行為,然而卻選擇 Valve 和 Steam 作為目標。Epic Games 多年來通過簽訂協(xié)議在 PC 上實現(xiàn)了“平占”的概念卻不是此次的訴訟對象。Pirate Software 在直播中也提到,Steam 之所以能形成自然壟斷,是因為它提供了目前所有 PC 端平臺都沒有的服務,包括內置的社區(qū)、市場、創(chuàng)意工坊、遠程同樂和聊天社交功能等。
他還特別提到了 Steam 的用戶評分功能,以 Epic 游戲商城的相同功能的缺失和限制做對比,表示該功能是 Steam“親和用戶,以用戶為主導”的例子之一。
隨著 Steam Deck 作為最熱門的 PC 手持設備之一正在獲得越來越多的用戶,V 社在 PC 上的平臺主導地位可能影響力只會越來越大。
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