墨劍江湖中玩家可以進(jìn)行多種不同的加點(diǎn)思路,通過(guò)不同的加點(diǎn)就可以讓角色朝著不同方向發(fā)展,當(dāng)然在玩不同的流派玩法時(shí),就需要好好思考下自己的加點(diǎn)方案了,而下面就會(huì)為用戶推薦一些合適的加點(diǎn)思路了,玩家就可以參考一下了。
1、首先是刀劍流派,主要加點(diǎn)可以加在臂力上面,這樣能提升攻擊力,由于有些內(nèi)勁功法需要定力,除了臂力外也可以適當(dāng)?shù)募狱c(diǎn)定力,增加內(nèi)勁傷害與防御能力,前期不用太關(guān)注機(jī)敏,但在后期為了提升生存能力,利用適量加點(diǎn)。
2、然后是卷棍流派,這個(gè)流派主要可以加在體魄方面,這能提升角色的防御力和生命力,同樣的因?yàn)榫砉髁髋梢灿袃?nèi)勁功法,所以也可以加點(diǎn)定力,通過(guò)增加這兩個(gè)方面,角色能在戰(zhàn)斗時(shí)變得更加穩(wěn)健,能持續(xù)進(jìn)行輸出。
3、接著是輔助流,比如能加生命值的峨眉派,建議主加機(jī)敏和定力,機(jī)敏可以在戰(zhàn)斗時(shí)更加靈活能更好的保護(hù)自己,為自身和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行加血,定力的話能增加防御能力內(nèi)勁傷害,使得角色的技能可以會(huì)更多血量。
4、最后大家不管什么流派都可以在加完主要點(diǎn)后,著重加點(diǎn)根骨或者是體魄,這樣玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)更好,角色也更加能抗能打,同時(shí)墨劍江湖是可以洗點(diǎn)的,如果有玩家加錯(cuò)可以花費(fèi)1000銅幣進(jìn)行洗點(diǎn)。
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