裝備是英雄培養(yǎng)很重要的一環(huán),升級(jí)與訓(xùn)練能提高英雄本身的能力,但裝備的存在能給英雄提供硬件上的加成,從而讓英雄更加強(qiáng)大。
裝備是英雄培養(yǎng)很重要的一環(huán),升級(jí)與訓(xùn)練能提高英雄本身的能力,但裝備的存在能給英雄提供硬件上的加成,從而讓英雄更加強(qiáng)大。
英雄裝備一共有四個(gè)品階,分別以綠色、藍(lán)色、紫色和金色來區(qū)分。綠色為優(yōu)秀裝備,藍(lán)色為精英裝備,紫色為史詩裝備,金色為傳說裝備。而英雄身上的裝備位可分為兩個(gè)部分,一個(gè)是軀體部分,一個(gè)是飾品部分。軀體又分為頭、軀干、手持和鞋子,這四個(gè)位置的裝備能夠互相組合形成一個(gè)套組,并可激活套組自帶的額外加成。
每個(gè)品階的裝備中會(huì)包含一些帶星號(hào)的裝備,這些裝備在一定程度上可趕超下一品階,可用作傳說或史詩裝備的代替。這些裝備的碎片可在傳說小鎮(zhèn)中尋得,同樣在獲得碎片的同時(shí)還能得到關(guān)于如何在其他地方獲得該裝備碎片的線索。
英雄的裝備可以進(jìn)行鍛造,每5次鍛造就要消耗一定數(shù)量的與本體相同裝備進(jìn)行突破,上限為25級(jí),整體升至滿級(jí)需要消耗與本體相同裝備15個(gè)。同時(shí),升級(jí)還需消耗各類礦石、寶石、寶珠、淬煉石等升級(jí)資源,不同品階的裝備所需要的數(shù)量不同,隨著品階的升高資源消耗的數(shù)量也逐漸增多,且已鍛造的裝備不會(huì)成為提升其他裝備的消耗品。
不同的裝備具有不同的屬性,在搭配時(shí)需要根據(jù)英雄自身屬性或定位進(jìn)行選擇。輔助可在身上穿戴以增加生命和閃避為主的套裝搭配,輸出可穿戴增加生命和輸出值為主的套裝搭配,坦克可選擇以防御和生命為主的套裝搭配,控制可選擇以閃避和速度為主的套裝搭配。
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