陰陽(yáng)師手游的狩獵戰(zhàn)是陰陽(yáng)寮里的玩法之一,也是成員互動(dòng)的主要玩法,今天小編就來教下大家怎么打狩獵戰(zhàn)鬼王,希望對(duì)大家有幫助。
狩獵戰(zhàn)鬼王玩法心得
活動(dòng)時(shí)間
是每天晚上19:00——21:00時(shí)間段內(nèi),由陰陽(yáng)寮會(huì)長(zhǎng)與副會(huì)長(zhǎng)通過主動(dòng)消耗100公會(huì)榮譽(yù)開啟的一個(gè)擊殺boss的多人玩法。
參與方法
19:00開始,陰陽(yáng)寮頻道會(huì)提示玩法開啟,此時(shí)可由【町中】頁(yè)面進(jìn)入【狩獵戰(zhàn)】。
活動(dòng)介紹
由于這個(gè)玩法入口不在陰陽(yáng)寮頁(yè)面,也比較隱蔽,建議公會(huì)管理提示新手玩家如何進(jìn)入?;顒?dòng)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入可看到在世界地圖上刷出四只麒麟,分別從一星到四星難度不等。會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)開啟挑戰(zhàn)后,成員會(huì)在陰陽(yáng)寮頻道再次看到提示。
此時(shí)點(diǎn)擊顯示“挑戰(zhàn)中”的紫色方框,進(jìn)入頁(yè)面,狩獵戰(zhàn)需要2-3人組隊(duì)進(jìn)入,組隊(duì)招募信息在陰陽(yáng)寮頻道顯示。
狩獵戰(zhàn)單人參與次數(shù)不限,但同一只式神只能挑戰(zhàn)一次,理論上你可以一直打到帶著三只1級(jí)達(dá)摩對(duì)抗boss(此處劃掉)。
戰(zhàn)斗心得
1、boss技能與機(jī)制
在【挑戰(zhàn)鬼王】頁(yè)面可查看當(dāng)日麒麟具體技能,麒麟屬性每天變化,截取了兩天不同的麒麟技能如下:
風(fēng)麒麟&火麒麟:
其他麒麟的技能數(shù)據(jù)可以參考【覺醒材料副本】中boss技能,狩獵戰(zhàn)麒麟技能只是在此基礎(chǔ)上添加了技能【分則能成】。
【分則能成】是狩獵戰(zhàn)最特殊的機(jī)制,綜合技能描述,這個(gè)機(jī)制經(jīng)過測(cè)試實(shí)際上是:
當(dāng)boss生命值量分別為70%、40%、10%時(shí),boss在場(chǎng)上消失,隨即出現(xiàn)5個(gè)帶有4件套御魂效果的小麒麟,血量均為boss最大生命值的20%左右。
玩家隊(duì)伍選取2只小麒麟集火消滅后,boss重新出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,此時(shí)boss攜帶剩余3只麒麟的4件套御魂效果,血量保持在消失前不變。
注1:boss召喚麒麟的判定只限于血量,與是否是boss的行動(dòng)回合無關(guān)
注2:對(duì)被集火的2只小麒麟完成最后一擊的玩家,也攜帶小麒麟的御魂效果
注3:boss觸發(fā)小麒麟的機(jī)制只有3次,不會(huì)因?yàn)楸淮虻舻谒膫€(gè)30%血量而觸發(fā)第四次小麒麟
注4:在boss擁有3種御魂效果挑戰(zhàn)失敗后再次進(jìn)入,boss不再攜帶任何御魂效果
2、戰(zhàn)斗要點(diǎn)
輸出:
以2星麒麟為例,血量約為90W,防御和攻擊力正常水平,迅速消滅boss的思路是使用:
多段攻擊式神+高暴擊率+【針女】4件套效果(造成暴擊時(shí)有50%的概率對(duì)目標(biāo)造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害)此條公測(cè)不再適用!特此標(biāo)明
治療:
boss的AOE技能會(huì)造成全隊(duì)血線下降,小麒麟階段被AI隨機(jī)集火的隊(duì)員血量需要額外關(guān)注。
陰陽(yáng)師:
晴明的【言靈·守】技能預(yù)判施放可以抵消boss的單次AOE傷害
神樂的【通靈·疾風(fēng)】可以讓治療型式神更好地保證隊(duì)伍生存
3、集火目標(biāo)選取
boss本身的難度取決于玩家隊(duì)伍在小麒麟階段選擇哪些目標(biāo)進(jìn)行集火,這里列出了9個(gè)優(yōu)先級(jí)較高的御魂,攜帶它們的小麒麟建議優(yōu)先集火,也截取了圖標(biāo)幫助各位進(jìn)行辨認(rèn)。
1 輪入道
效果:行動(dòng)結(jié)束時(shí),有20%的概率獲得一次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)
分析:在小麒麟階段威脅不大,boss的額外行動(dòng)機(jī)會(huì)則有可能施放技能造成減員
2 破勢(shì)
效果:對(duì)生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害
分析:在進(jìn)入小麒麟結(jié)束boss重新出現(xiàn)階段,有破勢(shì)加成的boss技能對(duì)隊(duì)伍的威脅性相當(dāng)大
3 傷魂鳥
效果:攜帶者完成擊殺時(shí),會(huì)回復(fù)自身15%生命值上限的生命值
分析:生命百分比加成,不僅在隊(duì)伍減員時(shí)會(huì)讓本隊(duì)更難消滅boss,也會(huì)影響到重新進(jìn)入boss戰(zhàn)的其他隊(duì)伍面對(duì)的boss的血量情況
4 鎮(zhèn)墓獸
效果:每損失1%的生命,增加0.6%的暴擊傷害
分析:boss血量越低,暴擊傷害造成減員的可能性越大
5 像
效果:受到暴擊時(shí),會(huì)生成一個(gè)能夠吸收生命值15%傷害的護(hù)盾
分析:嚴(yán)重影響以針女暴擊扣百分比血量為思路的戰(zhàn)斗進(jìn)程
6 涅之火
效果:回合結(jié)束時(shí),如果生命值低于30%,回復(fù)自身15%的生命值
分析:在boss最后階段存在,則要求隊(duì)伍一個(gè)回合內(nèi)觸發(fā)起碼3次針女效果。如果不能集火掉小麒麟,建議更換隊(duì)伍清除boss的御魂效果buff
7 鏡姬
效果:受到傷害時(shí),有20%的概率反彈受到傷害的100%
分析:觸發(fā)針女效果時(shí)被反彈式神即死。如果不能集火掉小麒麟,建議更換隊(duì)伍清除boss的御魂效果buff
8 招財(cái)貓
效果:回合開始時(shí),有50%的概率獲得2點(diǎn)鬼火
分析:2點(diǎn)鬼火使得boss能夠更頻繁地施放AOE技能,對(duì)隊(duì)伍的生存和輸出都有威脅
9 火靈
效果:出場(chǎng)時(shí)獲得額外3點(diǎn)鬼火
分析:同上
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
按照1隊(duì)伍傷害量=1積分獲得排名獎(jiǎng)勵(lì),boss擊殺后即時(shí)發(fā)放至郵箱。
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