EA 日前舉辦了投資者日活動,首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 談到了該公司對生成式人工智能的投入。
在直播演示中,Wilson 提到 EA的游戲一直處于技術(shù)曲線的最前沿,而不同形式的人工智能始終是該公司創(chuàng)意之旅的核心。
然后他解釋說,這項(xiàng)技術(shù)是 EA 的重點(diǎn)。
“我們都記得與人工智能的對抗,它在當(dāng)今生成式人工智能的創(chuàng)新中不斷發(fā)展。這項(xiàng)非凡的技術(shù)對我們來說不僅僅是一個流行詞。這是我們業(yè)務(wù)的核心。除了編寫或編碼人工智能以確保角色的可信度之外,我們始終在游戲和流程中使用各種形式的機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能。”
Wilson 補(bǔ)充道,目前 EA 擁有“100 多個活躍的新穎人工智能項(xiàng)目”,涵蓋效率、擴(kuò)張和轉(zhuǎn)型 3 個戰(zhàn)略類別。
效率不僅僅意味著節(jié)省成本,還意味著更快、更便宜、更高質(zhì)量地完成 EA 目前所做的事情,包括更多的迭代和更多的測試。
Wilson 重申,如果沒有人工智能,EA Sports 大學(xué)橄欖球 25就不可能實(shí)現(xiàn)。這就是游戲中出現(xiàn) 150 個獨(dú)特球場和 11,000 名球員的原因。
Wilson 認(rèn)為,擴(kuò)張意味著為開發(fā)者提供“更大的創(chuàng)作空間和更豐富的色彩來描繪更絢麗的世界”。除此之外,這項(xiàng)技術(shù)還能讓 EA 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出 “更有深度和智慧的角色,講述更有個性和細(xì)微差別的故事”。
“多年來,我們一直在談?wù)撚螒蛞峁┦冀K新穎、與眾不同的體驗(yàn)。我們相信,有了生成式人工智能,我們將真正能夠?yàn)閿?shù)十億人、提供數(shù)十億小時的這種承諾。”
轉(zhuǎn)型包括進(jìn)一步展望未來,尋找當(dāng)今無法想象的新的游戲、觀看、創(chuàng)造和連接方式。 EA 相信人工智能將“極大地擴(kuò)展和改變用戶生成內(nèi)容的娛樂體驗(yàn)”。
“它將加速創(chuàng)新者和創(chuàng)作者構(gòu)建娛樂體驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)自我表達(dá)、內(nèi)容創(chuàng)作、策劃和即時滿足。當(dāng)今的玩家和粉絲都非常渴望這種娛樂?!?/p>
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