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明日方舟阿斯卡綸值得練嗎-阿斯卡綸實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)

來(lái)源: 萬(wàn)澤軟件園 日期:2024-07-20 15:44:46
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僅考慮日常的話阿斯卡綸是一個(gè)中規(guī)中矩的掛機(jī)干員,僅考慮高難的話阿斯卡綸則有很不錯(cuò)的發(fā)揮空間,阿斯卡綸一技能是日常掛機(jī)不錯(cuò)的選擇,即便在合約這樣的高難中,阿斯卡綸的炒菜也有很大的發(fā)揮空間,過往需要推拉永控的場(chǎng)景,在肉鴿中,阿斯卡綸主要依靠高回轉(zhuǎn)高減速倍率的二技能就業(yè),在薩米肉鴿一結(jié)局巍峨銀淞和深寒造像都能夠補(bǔ)充一定的控制,阿斯卡綸在肉鴿中的功能大致上約等于莫斯提馬,但常規(guī)術(shù)特隊(duì)中莫斯提技力拐顯然是必抓的,一般是術(shù)士一到二抓,此時(shí)再出阿斯卡綸就沒有意義了。

明日方舟阿斯卡綸值得練嗎

明日方舟阿斯卡綸實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)

先說結(jié)論,總的來(lái)說,阿斯卡綸是一個(gè)上下限差距極大的干員,僅考慮日常的話阿斯卡綸是一個(gè)中規(guī)中矩的掛機(jī)干員,僅考慮高難的話阿斯卡綸則有很不錯(cuò)的發(fā)揮空間,可能來(lái)到大杯上至超大杯下的位置。

阿斯卡綸職業(yè)分支為特種-伏擊客,特性為大范圍真群攻,擁有50%的物法閃避且嘲諷-1。三模滿練屬性為2093血 1007攻 373防 30抗,攻擊間隔3.5s。由于極長(zhǎng)的基礎(chǔ)攻擊間隔,該分支很難作為輸出大C來(lái)使用,而在伊桑和獅蝎有了亮眼表現(xiàn)之后,伏擊客實(shí)裝的X模組附加20%地面減速更是直接告訴我們伏擊客的主要職責(zé)就是打控制。雖然輸出方面并不算優(yōu)秀,但阿斯卡綸在控制方面確實(shí)做到了頂尖的水平。

阿斯卡綸一賦死亡拘審,攻擊對(duì)敵人施加效果:減速18%,每秒受到10%(三模11%)阿斯卡綸當(dāng)前攻擊力的法術(shù)傷害,持續(xù)25秒(三模30秒),最多疊加三層。結(jié)合上模組的加成,該天賦給予了阿斯卡綸范圍內(nèi)最高63.2%的減速,而一二技能都給予了阿斯卡綸更快疊層數(shù)的手段,可以說是邏輯自洽的設(shè)計(jì)。

二天賦噬光殘影,攻擊速度+8,自身周圍四格有高臺(tái)時(shí),攻擊速度額外+6。水陳同款的湊數(shù)天賦,不僅提升微乎其微,對(duì)于點(diǎn)燃類的一技能來(lái)說還會(huì)導(dǎo)致卡平a帶來(lái)負(fù)提升。

阿斯卡綸模組為伏擊客X模組,一級(jí)特性追加的20%減速能夠進(jìn)一步提升控制效率,而模組升級(jí)僅提供1%的一天賦倍率和5秒的持續(xù)時(shí)間,并沒有進(jìn)一步提升減速倍率,提升幾乎可以忽略不計(jì)。

推薦開一級(jí)模組即可。

明日方舟阿斯卡綸值得練嗎

技能介紹

一技能追襲,消耗4/7 可充能3次,下次攻擊的攻擊力提升至210%,并連續(xù)攻擊兩次。和水月相比,該技能多了4的初動(dòng),但對(duì)于使用體驗(yàn)的提升微乎其微,如果能給到落地就有1~2層充能才會(huì)對(duì)手感有實(shí)質(zhì)性的改善。此外,該技能的二連擊屬性犧牲了一部分破甲線,主要換來(lái)了更快疊一天賦的能力,讓敵人快速吃滿減速,增強(qiáng)了控制效果和輸出時(shí)間。

經(jīng)測(cè)試,攻速+8時(shí),阿斯卡綸攻擊間隔為97幀,一技能為97幀,阻回44幀;攻速+14時(shí)攻擊間隔為92幀,一技能為97幀,阻回47幀。不知為何攻速+14時(shí)一技能施法時(shí)間沒有縮短,但攻速更高時(shí)(用阿測(cè)試)施法時(shí)間正常縮短至與攻擊間隔相同,總體影響不大。

由于阿斯卡綸攻速增加會(huì)導(dǎo)致卡平a,2a1q情況會(huì)變的比低攻速下更多從而稀釋周期dps,這里通過程序模擬一千萬(wàn)幀得到,攻速+8時(shí)阿斯卡綸周期dps為物理692.04+法術(shù)332.31=1024.35,攻速+14時(shí)阿斯卡綸周期dps為物理698.13+法術(shù)332.31=1030.44,可以看到由于攻速+6導(dǎo)致的卡平A使得阿斯卡綸的站位對(duì)于一技能傷害幾乎完全沒有影響,平時(shí)掛機(jī)使用時(shí)隨意放置即可。作為對(duì)比,X模水月的周期dps為975.0。

該技能物理破甲線2114.7,橫向?qū)Ρ萖模水月一技能物理破甲線3514.5,該技能在敵人達(dá)到800甲以后開始物理傷害就落后于水月;法傷端,看似二者傷害相近,但水月不是群攻,實(shí)際上敵人走出阿斯卡綸范圍后還會(huì)受到很長(zhǎng)一段時(shí)間的傷害(滿層大約10000點(diǎn)),實(shí)際傷害量阿斯卡綸要遠(yuǎn)超水月。

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