創(chuàng)世戰(zhàn)車近戰(zhàn)武器雖無射程限制,卻普遍擁有全系列武器中罕見的高攻擊力。由于沒有射程的制約,戰(zhàn)車的裝配思路往往傾向于高速輕型化設計,但利用重型座艙的高耐久度對敵人實施步步緊逼的戰(zhàn)術也同樣有效。下面是萬澤軟件園小編給大家?guī)淼膭?chuàng)世戰(zhàn)車近戰(zhàn)武器類型介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
近戰(zhàn)武器可以細分為兩大類:一次性的爆破長矛和可多次使用的標準近戰(zhàn)武器。
值得注意的是,白色品質的“短柄斧”因其特性更接近于結構部件中的保險杠,因此不納入這兩大分類中。在這里,我們特別將爆破長矛與其他近戰(zhàn)武器進行明確區(qū)分。
簡單來說,爆破長矛正如其名,是一種長矛,在接觸敵方戰(zhàn)車時會自行爆炸,直接對敵人造成傷害。這種武器是一次性的,一旦接戰(zhàn)就會爆炸。
由于爆破長矛的爆炸特性類似于自爆攻擊,因此其攻擊力非常高。在戰(zhàn)車設計中,通常會裝配大量的自爆長矛,采取猛沖戰(zhàn)術來打擊敵人,隨后幾乎立即完成其戰(zhàn)斗使命。
以下圖所示的爆破長矛“蘭斯洛特”為例,它能在高速行駛狀態(tài)下造成更多傷害。即便不刻意追求最大加成所需的72km/h(這通常需要推進器,但矛車可能更需要隱身模塊),在一般行駛速度下也能獲得大約30%至40%的傷害加成。
標準的近戰(zhàn)武器在與敵人接觸時能夠持續(xù)造成近戰(zhàn)傷害,并且它們也具備出色的近戰(zhàn)抗性。近戰(zhàn)武器的一大優(yōu)勢在于低耗能的同時能夠造成更多的傷害。但如果被如保險杠或履帶等高耐久度的移動裝置所阻擋,就需要一定的時間來破壞它們。
在創(chuàng)世戰(zhàn)車移動版中,幾乎每一款近戰(zhàn)武器都有其獨特的效果。如下圖所示的近戰(zhàn)武器“螺旋鉆”,它不僅能對結構部件造成額外的傷害,而且在接觸敵方戰(zhàn)車時,還能產(chǎn)生減速效果。
有趣的是,有一款名為“天婦羅”的近戰(zhàn)火焰噴射器,其攻擊方式與我們常用的打火機相似。與其他近戰(zhàn)武器相比,它的特殊之處在于能夠造成火焰?zhèn)?,并具備一定的火焰?zhèn)剐浴?/p>
在創(chuàng)世戰(zhàn)車移動版中,近戰(zhàn)武器因其在低能耗狀態(tài)下就能保證足夠的攻擊力而備受青睞。從多個角度來看,將近戰(zhàn)武器置于戰(zhàn)車前端是不可或缺的設計選擇。此外,將近戰(zhàn)武器設計在戰(zhàn)車的較低位置,可以大幅度減少其被破壞的風險。因此,一旦被近戰(zhàn)武器鎖定,往往難以逃脫,直到其中一方被摧毀,或近戰(zhàn)攻擊的一方主動放棄。
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