崩壞星穹鐵道2.0版本上線兩個(gè)新遺器,分別為死水深潛的先驅(qū)、鐘表戲夢(mèng)的鐘表匠,那么這兩個(gè)新遺器屬性如何呢?又適用于哪些角色呢?本期小編為大家?guī)?lái)2.0新遺器分析和適配角色推薦,一起來(lái)了解一下吧!
死水深潛的先驅(qū)
兩件套
兩件套提供的12%增傷,對(duì)比常規(guī)的10%屬性增傷還是有一點(diǎn)點(diǎn)提升的,只對(duì)有負(fù)面效果的敵人生效也不算太難,但是對(duì)比追擊套這樣的20%追加攻擊增傷還是差了不少。從散件的角度來(lái)看,沒(méi)有限制特定某個(gè)屬性,泛用性優(yōu)秀,數(shù)值良好。
四件套
1、無(wú)償給的4%暴擊率
2、攻擊具有2/3個(gè)負(fù)面狀態(tài)的敵人會(huì)提高8%/12%的暴傷
這個(gè)特效和銀狼佩拉大招的作用原理是一樣的,如果你的技能可以先上debuff,那么就會(huì)在上完debuff再結(jié)算負(fù)面狀態(tài)數(shù),最后再出傷,比如敵人身上兩個(gè)負(fù)面狀態(tài),佩拉開(kāi)大,那么佩拉這個(gè)大招是可以享受三層的效果的。
但是類似真理行跡——演繹,是在傷害結(jié)算后再上debuff,那么本次結(jié)算傷害是不會(huì)將真理的演繹的debuff計(jì)入在內(nèi)的。
3、施加負(fù)面狀態(tài)后可以把前面兩個(gè)效果翻倍一個(gè)回合。
這里最重要的第三點(diǎn),是施加后,本次施加的負(fù)面狀態(tài)你必須下次攻擊才能享受到。也就是說(shuō)在多數(shù)情況下,第一次觸發(fā)的那個(gè)回合無(wú)法享受到翻倍的效果,其余回合只要會(huì)接著上debuff就可以享受到翻倍的效果。
但是真理比較特殊,真理戰(zhàn)技傷害是分為兩段的,一段是戰(zhàn)技本體傷害,一段是天賦的追加攻擊,也就是戰(zhàn)技上了debuff就已經(jīng)獲得了這個(gè)特效3造成的翻倍了,后面那段追加攻擊也是可以吃到的。
數(shù)值分析
最高12%的全屬性增傷+8%暴擊率+24%暴傷,對(duì)比蒔者套12%生命值+16%暴擊率,數(shù)值上有8%暴傷的提升,代價(jià)就是要對(duì)面有3個(gè)負(fù)面效果且自己有上debuff能力,對(duì)比虛數(shù)四件套的10增傷+10%暴擊率+20%暴傷,數(shù)值略微提高的情況下放寬了吃滿的條件,所以先驅(qū)套是明顯優(yōu)于開(kāi)服遺器的新時(shí)代遺器。
適用角色
先驅(qū)套需要自己能施加負(fù)面狀態(tài)才能翻倍前面兩個(gè)特效,如果自己無(wú)法上負(fù)面狀態(tài),無(wú)法將前面兩個(gè)特效翻倍,那么效果就比較一般了,所以四件套僅適合自己可以上負(fù)面狀態(tài)且比較需要雙暴的角色。
先驅(qū)套的特效2其實(shí)就算只吃到基礎(chǔ)的8%暴傷也是完全足夠的,最核心的還是要裝備者有上debuff的能力,所以我們會(huì)優(yōu)先考慮自己能上的debuff的角色。
真理醫(yī)生
毫無(wú)疑問(wèn),真理醫(yī)生是我們最先考慮的對(duì)象,因?yàn)檎胬磲t(yī)生要吃滿天賦必須對(duì)面身上有3個(gè)以上的debuff,而真理的配隊(duì)幾乎都會(huì)以滿足這個(gè)條件為前提,所以我們直接按吃滿三層計(jì)算。
在真理隊(duì)內(nèi)沒(méi)有減防的情況下,先驅(qū)套遙遙領(lǐng)先,比2+2的追擊虛數(shù)強(qiáng)了接近10%,比20減防量子套還強(qiáng)了5%,可以說(shuō)是不小的提升,非常推薦刷取,基本上價(jià)值5個(gè)雙暴詞條(約15%的暴擊率)。
但是如果隊(duì)內(nèi)有減防,比如帶了銀狼,由于銀狼提供了高額減防,加上真理專武提供的減防,20減防的量子套還是會(huì)略優(yōu)于先驅(qū)套,不過(guò)銀狼大招的覆蓋率其實(shí)并不高,實(shí)戰(zhàn)真理很多傷害都吃不到銀狼的減防,而且對(duì)面也不是一定有量子弱點(diǎn)或者銀狼一定能植入量子弱點(diǎn),所以在考慮覆蓋率的情況下,先驅(qū)套其實(shí)還是會(huì)略勝一籌。
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