近期,奧日和惡意不息制作人托馬斯·馬勒在推特上發(fā)表觀點(diǎn),談及當(dāng)前游戲趨勢以及新出品的龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者。馬勒稱,現(xiàn)今游戲風(fēng)氣如冷戰(zhàn)后期美國電視節(jié)目般的zzzq,龍騰世紀(jì)新作劇情顯得幼稚且空洞,似乎過于理想化。他強(qiáng)調(diào),作為創(chuàng)作人應(yīng)秉持真誠、趣味和現(xiàn)實(shí)的原則,才能真正吸引玩家進(jìn)入自己構(gòu)建的虛擬世界。
推文原文:
我于上世紀(jì)八十年代成長,那時的電視節(jié)目盡是些平庸之物。因那時所有節(jié)目都極致地追求正確性,以粉飾太平,盡量避免出現(xiàn)任何爭議話題。隨后辛普森家庭和天才保姆問世,這種大膽 forbidden打破陳規(guī)的轉(zhuǎn)變讓人大為震撼,這類節(jié)目偶爾冒險問津真實(shí)事務(wù)。
每當(dāng)成功從事此舉時,便成就了難忘的劇集——我想,這是因?yàn)榫巹兦擅畹貙⒆约旱慕?jīng)驗(yàn)融入其中吧。接著,九十年代末期,黑道家族(The Sopranos) exhibitions的出現(xiàn)讓人們明白,電視節(jié)目并不必須低俗。事實(shí)上,情節(jié)式的敘事反倒能更深層次地描繪角色、他們的苦難等特質(zhì)。
從那以后,我們看到越來越多具有優(yōu)秀戲劇性的電視劇,如火線、絕命毒師等。再看看如今的游戲作品,無疑,我們似乎正在回歸到ZZZQ的石器時代。最近,我觀看了龍騰世紀(jì)(Dragon Age)的游戲?qū)崨r,其幼稚且糟糕的劇本簡直令人琢磨不透。一切都顯得那么假人化、純凈化。
我無法理解為什么我們突然認(rèn)為這樣就好。作為作家,你的職責(zé)是寫出觸動人心、引人入勝且真實(shí)的內(nèi)容,吸引人們進(jìn)入你創(chuàng)造的世界。如果你只能創(chuàng)作出這樣低水平的東西,那么你根本不應(yīng)當(dāng)成為作家。我不想說得太過于苛刻,因?yàn)槲抑肋@些人可能都有著良好的初衷,但當(dāng)藝術(shù)被業(yè)余人士創(chuàng)作,我們不得不小心翼翼,不敢挑戰(zhàn)困難主題時,結(jié)果往往就是平淡無奇的失敗品,而非藝術(shù)。
始終從人性角度出發(fā)進(jìn)行寫作,借鑒自身經(jīng)歷,敢于挑戰(zhàn)看似危險的話題——因?yàn)樵谖覀冊敢獗┞蹲晕胰觞c(diǎn)時,常常會有奇跡發(fā)生。
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