通過把鼠標移動到上方的定居點名稱可以看到定居點升級需求,建造住宅堡地,可為一戶家庭提供居住空間,建造物流糧倉、倉庫,可以避免存儲物品因惡劣天氣而損毀,建造住宅市場,為被指派家庭提供攤位,將生產(chǎn)產(chǎn)品分發(fā)到各個堡地,保持商品供需平衡,滿足居住需求,維持較高民意,小型村莊升中型村莊需要兩個2級堡地,中型村莊升大型村莊需要以下需求,所以我們需要建造更多的堡地,來擴充人口。
莊園領主新手入門攻略
通過把鼠標移動到上方的定居點名稱可以看到定居點升級需求。
建造住宅堡地,可為一戶家庭提供居住空間,擴展后可容納2戶家庭。
基礎地堡:入戶方向,虛線4,另一邊6。
雙戶地堡:入戶方向,虛線改成6。
帶拓展插槽:另一邊虛線改成8以上。
注意:這里針對的是常規(guī)地塊,也就是近似長方形的地塊。
個人推薦:入戶方向,虛線6,另一邊10。
點擊堡地,可以看到居住需求,滿足居住需求后可升級。
注意:這是人口增長的必要條件,如果達不到,是不會增長人口的。
建造物流糧倉、倉庫,可以避免存儲物品因惡劣天氣而損毀。
建造住宅市場,為被指派家庭提供攤位,將生產(chǎn)產(chǎn)品分發(fā)到各個堡地。保持商品供需平衡,滿足居住需求,維持較高民意。
伐木營地:通過指派家庭可以生產(chǎn)木材。游戲里的絕大多數(shù)建造都是由木材建造的,所以說這個很重要。
伐木屋:通過指派家庭可以生產(chǎn)木柴,用于燃料。后面點燒炭發(fā)展分支后,可以建造炭窯。炭窯可以使一個木柴加工成兩個煤炭,提高補充燃料的效率。在冬季之前儲備好充足的燃料即可。
鋸木坑:通過指派家庭使木材制作成木板。木板主要是用來建教堂的,需求量不大。教堂主要是滿足居民的信仰需求,用來升級堡地的。
注意:木材、木柴、木板是三種不同的資源,不能混用。
護林員小屋:主要是用來種樹的,前期砍樹都砍不完,就沒必要再種樹了。
獵人營地:指派家庭狩獵野生動物,獲取肉和獸皮。
漿果營地:指派家庭從漿果叢獲取漿果。
拴馬樁:提供一個馬廄空間,被指派家庭永久成為牧人,提升物流運輸速度。升級后可擴容一個馬廄空間。馬廄空間不足,牲畜有幾率逃跑。不過我沒遇到過。
小型村莊升中型村莊需要兩個2級堡地。
1級堡地升2級堡地需要滿足以下居住需求:水資源獲取:通過在地下水上打水井即可;教堂等級:建造教堂即可;服飾攤供給:建造皮革廠即可。
中型村莊升大型村莊需要以下需求,所以我們需要建造更多的堡地,來擴充人口。
大型村莊升小型城鎮(zhèn)的需求如下:
那需要我們把之前原有的堡地升級。
3級堡地的居住需求如下:
那我們接下來需要做的就是這三件事:1.啤酒供應;2.升級教堂;3.提供衣物。
建造酒館沒什么好說的,有木頭就行。
咱們說啤酒供應:
啤酒:由將一戶2級堡地擴建為釀酒坊。使用麥芽生產(chǎn)啤酒。消耗是5銀幣、5木板。注意居民會變成工匠,無法再指派其他操作。
麥芽:建造麥芽廠,被指派家庭可以用大麥生產(chǎn)麥芽。
大麥:建設耕地,種植大麥。
農(nóng)舍:建設農(nóng)舍,用來雇傭農(nóng)民耕地。
不過這里面耕地太那個了,還是通過建造交易所貿易來的好。
升級教堂:因為需要用到石頭和黏土瓦,所以我們要建設采石營地、礦洞和黏土熔爐。
提供衣物:將一戶2級堡地的拓展改成裁縫店。消耗是5銀幣、5木板。注意居民會變成工匠,無法再指派其他操作。
后面小型城鎮(zhèn)升中型,中型升大型城鎮(zhèn)都是建堡地。
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