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戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)萌新該往哪走-萌新兵種選擇路線推薦

來源: 萬澤軟件園 日期:2024-07-28 15:13:36
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進(jìn)入游戲后一般名為小隊(duì)x的是步兵隊(duì),進(jìn)入步兵隊(duì)后,在部署界面選擇自己的兵種即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,我們可以分清進(jìn)攻點(diǎn)和防御點(diǎn),這時(shí)我們要聽從隊(duì)長的指令,可以B鍵交流問一問自己的小隊(duì)是打進(jìn)攻還是打防御,如果是進(jìn)攻,我們可以選擇距離進(jìn)攻點(diǎn)最近的兵站進(jìn)行復(fù)活,向點(diǎn)內(nèi)發(fā)起沖鋒,如果是防御,我們可以選擇距離防御點(diǎn)最近的兵站進(jìn)行復(fù)活,在點(diǎn)內(nèi)布防從而進(jìn)行防守,萌新的兵種選擇,我認(rèn)為有三種分支可以進(jìn)行選擇,首先萌新剛剛進(jìn)入游戲可以選擇最基礎(chǔ)的兵種步槍兵,步槍兵是整個(gè)游戲最基礎(chǔ),也是最全面的兵種,擁有專屬裝備彈藥包,可以隨時(shí)隨地補(bǔ)彈藥。

戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)萌新該往哪走

戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)萌新兵種選擇路線推薦

首先我們來了解一下游戲機(jī)制,主要的勝利原因來自于對(duì)票數(shù)的消耗。當(dāng)一方失去總體票數(shù),即會(huì)被判定為失敗。游戲內(nèi)有各種旗點(diǎn),剛開始游戲時(shí),你可以選擇自己的陣營。

*藍(lán)色盾牌標(biāo)志,并且掛有本方陣營旗幟的即為防御點(diǎn)。

*紅色寶劍標(biāo)志,并且掛有敵方陣營旗幟的即為進(jìn)攻點(diǎn)。

當(dāng)我們可以分清進(jìn)攻點(diǎn)和防御點(diǎn)之后,便可以知道自己應(yīng)該往哪里走,圍繞點(diǎn)來打,肯定不會(huì)郊游,而且不至于“跑步兩小時(shí),戰(zhàn)斗五秒鐘?!?/p>

進(jìn)入游戲后一般名為小隊(duì)x的是步兵隊(duì)。進(jìn)入步兵隊(duì)后,在部署界面選擇自己的兵種即可進(jìn)行戰(zhàn)斗。我們可以分清進(jìn)攻點(diǎn)和防御點(diǎn),這時(shí)我們要聽從隊(duì)長的指令,可以B鍵交流問一問自己的小隊(duì)是打進(jìn)攻還是打防御。

如果是進(jìn)攻,我們可以選擇距離進(jìn)攻點(diǎn)最近的兵站進(jìn)行復(fù)活,向點(diǎn)內(nèi)發(fā)起沖鋒。

如果是防御,我們可以選擇距離防御點(diǎn)最近的兵站進(jìn)行復(fù)活,在點(diǎn)內(nèi)布防從而進(jìn)行防守。

對(duì)于萌新來說,比較難的應(yīng)該是敵我識(shí)別和兵種的選擇。

戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)萌新該往哪走

敵我識(shí)別這方面,有三種方式可以辨認(rèn)。

一、我們可以打開瞄準(zhǔn)鏡,或者將槍口對(duì)準(zhǔn)某個(gè)人,他的頭上如果有名字,就是友軍。如果沒有名字就是敵軍。

二、進(jìn)入部署界面陣營選擇,可以仔細(xì)辨認(rèn)友軍和敵軍的衣服。一般情況下,迷彩服會(huì)有明顯區(qū)別,可以仔細(xì)觀察后辨認(rèn)是否為敵軍。

三、摁大寫鍵,回車鍵,M鍵,都可以打開地圖,仔細(xì)觀察自己周圍是否有友軍。如果沒有友軍的情況下,見到人直接開槍即可。如果有友軍的情況下可以參考第一條,觀察名字再開槍。

萌新的兵種選擇,我認(rèn)為有三種分支可以進(jìn)行選擇。當(dāng)時(shí)長和游戲能力增加,可以緩慢進(jìn)行進(jìn)階。

首先萌新剛剛進(jìn)入游戲可以選擇最基礎(chǔ)的兵種步槍兵。步槍兵是整個(gè)游戲最基礎(chǔ),也是最全面的兵種。擁有專屬裝備彈藥包,可以隨時(shí)隨地補(bǔ)彈藥。

戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)萌新該往哪走

分支一:[火力支援]火力支援系列進(jìn)階方向大致為[步槍兵-榴彈兵-自動(dòng)步槍兵(機(jī)瞄機(jī)槍)-機(jī)槍兵-通用機(jī)槍兵]

這樣的進(jìn)階方向可以保證萌新在剛進(jìn)行游戲時(shí),提升對(duì)于敵方的兵線和進(jìn)攻方向的思考屬于槍男的分支,步槍兵玩的熟悉了,可以使用榴彈,因?yàn)榱駨棇?duì)于遠(yuǎn)程范圍殺傷和隊(duì)友的行進(jìn)掩護(hù)非常的重要。當(dāng)可以摸到大概的進(jìn)攻方向時(shí),就可以選擇機(jī)槍兵進(jìn)行架點(diǎn)(傳說中的撈薯?xiàng)l) 架點(diǎn)時(shí)需要注意要用三連發(fā)或單點(diǎn)的方式進(jìn)行架點(diǎn),長時(shí)間噠噠噠噠打個(gè)不停肯定會(huì)被人補(bǔ)掉!剛開始進(jìn)入游戲,如果沒有機(jī)槍兵可以用,就可以選擇機(jī)瞄的機(jī)槍,機(jī)瞄的機(jī)槍身上攜帶的裝備擁有手榴彈,也擁有望遠(yuǎn)鏡,可以更好的索敵。后續(xù)即可進(jìn)階到通機(jī)為隊(duì)友提供更多的火力支援(ps:才不是!就是為了撈更多的薯?xiàng)l!?。?/p>

分支二:[反載具]反載具系列進(jìn)階方向大致為 [步槍兵-輕筒-重筒]

這樣的進(jìn)階方向可以使萌新對(duì)游戲有更多的參與感。首先萌新作為步槍兵,可以跟住自家隊(duì)伍內(nèi)的輕筒或者重筒,對(duì)于敵方載具進(jìn)行偵查和清剿,在此期間可以盡量多的學(xué)習(xí)輕筒與重筒的打法思路,判斷識(shí)別敵我載具,學(xué)習(xí)載具的弱點(diǎn)部位。當(dāng)自己大致的知道筒子該打載具哪里,該如何去堵敵方載具,就可以慢慢上手筒子了,當(dāng)輕筒練的熟悉后,后續(xù)就可以進(jìn)階到重筒,帶萌新步槍兵單收載具?。╬s:才不是!就是為了在萌新面前裝13?。?/p>

分支三、[穿插及帶隊(duì)]這個(gè)進(jìn)階方向?yàn)獒t(yī)療的進(jìn)階方向,[醫(yī)療-特射-工兵-隊(duì)長-指揮官]

在游戲中,大部分的隊(duì)長習(xí)慣讓醫(yī)療兵跟隨隊(duì)長,作為隊(duì)長的小黑奴。鏟兵站,放隊(duì)包,打穿插等等,所以說醫(yī)療兵應(yīng)該是接觸隊(duì)長接觸最多的人。玩醫(yī)療兵的時(shí)候可以思考隊(duì)長為什么要在這里放兵站,為什么要去這個(gè)地方下隊(duì)包,要去哪里找FOB等等,以提升自己的地圖理解。當(dāng)醫(yī)療兵玩的熟悉后,就可以脫離隊(duì)伍玩特射,特射這個(gè)職業(yè)并不是如同其他游戲一樣單純打狙擊的,他除了承擔(dān)需要狙擊掉對(duì)己方威脅非常大的火力阻礙外,還需要給自己的隊(duì)伍進(jìn)行報(bào)點(diǎn),偵查兵站位置,為己方小隊(duì)提供進(jìn)攻方位。因?yàn)橛嗅t(yī)療兵的基礎(chǔ),所以上手特射該是很快的。特射可以提供方位,但單人壓兵站很難,所以可以考慮進(jìn)階到工兵,進(jìn)行自己單人偷兵站。這幾個(gè)兵種玩的可以,地圖理解一定是非常強(qiáng)的,所以完全可以擔(dān)任帶隊(duì)的職責(zé)。

戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)萌新該往哪走

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