巫師之昆特牌即將上架,這的確是很令人振奮的消息,同時(shí)可以不要在巫師3中去酒館找學(xué)者打牌啦,昆特牌有著它獨(dú)到的魅力,下面請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道。
12月8日,國(guó)服巫師之昆特牌正在緊鑼密鼓的籌劃安排當(dāng)中,現(xiàn)在正在進(jìn)行本地化工作,預(yù)計(jì)明年就能和大家正式見(jiàn)面了。在此之前,新浪電玩的電玩君有幸與巫師3制作團(tuán)隊(duì)、制作人Marcin、還有昆特牌制作團(tuán)隊(duì)見(jiàn)面,與他們一起來(lái)聊聊國(guó)服昆特牌的一些事情。
巫師之昆特牌》的故事劇情模式是如何呈現(xiàn)的?在游戲中會(huì)有如何表現(xiàn)?
大家知道CDPR是比較擅長(zhǎng)敘事,巫師3的單機(jī)劇情也能證明這一點(diǎn),昆特牌的單機(jī)故事模式正是由原班人馬打造。另外從Marcin以及創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的角度來(lái)講,我們希望昆特牌每一張卡牌背后都有一個(gè)故事,是一個(gè)有血有肉的人物。就是你抽到這張卡,你就會(huì)想到這張卡所代表的內(nèi)涵。
Marcin本人非常喜歡敘事類(lèi)型的游戲,對(duì)于昆特牌他希望故事劇情也是這個(gè)游戲的一個(gè)賣(mài)點(diǎn)。
在課金方面,國(guó)服和國(guó)際服是不同的嗎?游戲除了本身會(huì)有中國(guó)配音,會(huì)不會(huì)有什么和諧方面的變化?
首先一個(gè)肯定的是我們會(huì)遵守法律法規(guī)的(笑)。我們的配音會(huì)讓你感到這個(gè)配音是和游戲渾然天成的,不會(huì)讓你感到不適應(yīng)。另外,國(guó)服是和其他地區(qū)的服務(wù)是一樣的,比如中國(guó)玩家可以和波蘭玩家匹配、和德國(guó)玩家匹配等等。
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